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我们的土壕也有贡献?!2014年度日本国内电子内容市场约6400亿人民币
发表于2015年08月31日 8:01 作者:尤兰德 日ACG 我们的土壕也有贡献?!2014年度日本国内电子内容市场约6400亿人民币已关闭评论

由一般财团法人Digital Content协会(DCAJ)进行的2014年日本国内数字内容产业市场规模调查结果正式出炉,根据结果汇编而成的《デジタルコンテンツ白書2015》将从9月1日起发行。

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根据DCAJ的调查,2014年日本国内电子内容市场规模约12兆748亿日元(约6400亿人民币),同比2013年有1.4%的增长,其中画作、文字类占全体总额的38.4%约4兆6310亿日元,动画则占37.6%约4兆5399亿日元,游戏占13.1%约1兆6759亿日元。从渠道方式来分的话实体版最多占38.7%约4兆6712亿日元,有线频道其次占30.9%约3兆7293日元,最后是网络付费占17.6%约2兆1308亿日元。

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在各个小项里可以看到,电子杂志比2013年有88.3%的增幅,电子书籍则增加了49.8%,网络上的音乐、音声消费增加了33.7%,另外网络游戏与网络广告的增幅也不容小视。另一方面,面向个人电脑的电子书籍减少100%几乎绝迹,面向功能手机的动画业务也下降了57.6%而游戏业务则下降了51.5%,由此可以看出受众群体终端设备的剧变,受此影响,影碟的销售额也有18.7%的降幅。

《デジタルコンテンツ白書2015》将整个市场中各类小项以及海外展望都系数收录,如果想对海对岸的市场更有了解,这就是个不能错过的机会。

《デジタルコンテンツ白書2015》

监修:经济产业省 商务情报政策局

编集发行:一般财团法人Digital Content协会

刊物尺寸:A4开本 270页

发行日期:2015年9月1日

定价:12000日元税前

详细情报:http://www.dcaj.or.jp/project/dcwp/

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