现在的位置: 首页日ACG>正文
未来游戏前进的道路?小谈PS4的一些亮点
发表于2013年02月21日 11:00 作者:LY快乐无敌 日ACG 评论数 2

巴巴变免费相册2013年2月21日,这是一个值得纪念的日子,索尼终于正式公开了旗下次世代游戏主机——PlayStation4。尽管早先就有很多新主机的传闻,但是当索尼正式公布的时候我们还是相当的兴奋。最新一代的PS4拥有更加强大的机能,强大的8核CPU,8G的高速内存等,并且CPU架构采用的是X86,更易于开发者进行游戏开发(移植o(∩_∩)o)。其网络功能也进一步加强,玩家在游戏途中可以很轻松的分享游戏画面至社交网站,分享自己的游戏乐趣以及获得相关成就的喜悦。新一代主机手柄虽然造型和之前差不多,但是也发生了重要的改变,正面加入了触摸板的设定以及“分享”键,改动了扳机键的造型,加入了类似WII控制器的感应系统。最新版的“remote play”技术可以无延迟的将PS4游戏画面输出到掌机PSV上。很好很好,这一切的改动看起来是那么的让人兴奋,但是当头脑冷静下来后,我们还是要慢慢分析。
巴巴变免费相册
撇开机能不谈,新加入的“分享”功能值得称赞。不知道大家用没用过WIIU的“Miiverse”功能,这是一个神奇的东东,它能让你沉迷其中,时间一晃而过,不是我夸大奇谈,它确实就有这种“威力”。PS4的“分享”功能虽然是将内容分享至公开的社交网站,但是依然会增加“分享”者无限的乐趣和游戏动力,当你在游戏中取得的成就被其他玩家认可的时候,那种喜悦与自豪感就会油然而生;当你在游戏中发生囧事和大家分享的时候,乐趣感也会无限上升。这就是“社交”的“威力”,一个非常重要的功能。(虽然目前该功能和国内无关)
巴巴变免费相册
开头也说过了,X86的架构更易于让开发者开发出自己想要制作的游戏,同时也在一定程度上降低了游戏多平台开发的难度,并且PS4柔和了其他游戏主机的部分特性,可以预见的是以后的第三方开发商会有越来越多的多平台游戏推出(虽然目前也不少),这对于玩家来说喜忧参半。拥有该主机的玩家还是喜欢看到独占的游戏大作,但是也希望自己的主机能玩到所有的游戏,这种矛盾的心态经常让玩家们辗转反侧,o(∩_∩)o
本次发布会笔者还发现了一个亮点,那就是“PS MOVE”的进化。从官方的演示视频来看,最新版的“PS MOVE”拥有强大的功能,甚至能感知到玩家的面部表情,将玩家的一举一动反馈到主机,可以让玩家感受到耳目一新的游戏体验。下面三张图是利用“PS MOVE”进行乐队合奏的演示视频截图,玩家只需用“PS MOVE”操作,即可让游戏内的人物在动作以及表情上做出相应的改变。
巴巴变免费相册巴巴变免费相册巴巴变免费相册最后就是游戏主机当然不能缺少游戏,索尼也清楚的知道这一点,所以发布会上也放出了PS4的游戏支持厂商,从这些LOGO上可以看出PS4受到了第三方的青睐。当然,我们希望开发商们也能为我们带来更多高质量的游戏,不是一味的打“嘴炮”。
巴巴变免费相册虽然发布会上索尼没有公布主机的更多详情,但是我们依然看到了PS4的发展前景,回归游戏,回归最初的感动。更多主机和游戏详情还请各位玩家关注今年的“E3”大展。
巴巴变免费相册

目前有 2 条留言 其中:访客:2 条, 博主:0 条

  1. Edison : 2013年02月21日12:47

    骚尼成为了继水果之后又一个放弃了PPC的厂商……
    话说这做个游戏有必要用X86么……

  2. 指尖 : 2013年02月21日20:48

    唯一没变的是我还是买不起= =