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波兰游戏公司与日本动画制作公司宣布了动画《Cyberpunk:Edgerunners》的动画化

时间:2020-07-03 16:04:49       来源:动漫界

在一众7月新番还没开始放松的时候,本年度动画业界的大事件悄悄的发生了,波兰游戏公司CDPROJEKT与日本动画制作公司TRIGGER宣布了动画《Cyberpunk:Edgerunners》的动画化(2022播出),也就是即将发售的《cyberpunk 2077》同一世界观的外传动画。

对于不常玩游戏的朋友们我很推荐去玩CDPR的游戏,剧情和游戏性都是非常值得体验的,之所以这家公司被国内游戏爱好者称为"波兰蠢驴"主要是因为作品太良心不会做生意,而且还盲目自信认为粉丝会买账于是把《巫师3》的盗版下载链接放在了官网上,我也是很担心日本动画业这么不景气波兰蠢驴会不会被宰了一笔。

而波兰蠢驴的粉丝们对于TRIGGER这个动画制作公司也可能不太熟悉,TRIGGER也就是扳机社可以说是全日本动画历史上做"美式风格的日本动画"最优秀的公司,极具特色的美术风格使得扳机社可以称为最适合制作《赛博朋克》动画的制作公司。

在官方发布的宣传视频当中,扳机社的三位核心大冢雅彦、今石洋之和吉成曜均有出镜,这足以说明扳机社对此次动画的制作的重视,除了大冢雅彦作为CEO本次只是象征性的出来露个脸,今石洋之作为监督、吉成曜作为角色设计是已经定下来的了。

今年是扳机社第一个十周年,作为日本动画业界头一等的新鲜血液,尽管上个季度由吉成曜作为监督制作同时网飞这个金主疯狂砸钱的《BNA动物新世代》的反响并不算好,(不过画面依旧相当亮眼)但是作为全社投入大量人力物力去创作的大IP作品,我完全可以认定这将是该作播出季度的头号热门,甚至能够成为那一年全部四个季度的霸权作品。

对赛博朋克这一文化的影响,日本绝对是极大的,尽管起源并不是日本,并且日本也受到了如《银翼杀手》这类电影的影响,大友克洋的《阿基拉》、押井守的《攻壳机动队》依旧对这一文化留下了相当深刻的印记,后世的很多作品中都能见到对其的模仿和致敬,把这一类题材的动画交由日本动画公司来制作,应该算是相当妥当的了。

其实国内在去年的一月份就已经有对于"赛博朋克"这一风格的作品的预告PV,就是两点十分动漫出品的《璃心战纪》,这是国内对于多元题材的一次勇敢尝试,尽管从PV来看并不能把它当做是世界级的优秀动画,但是在国内是不可多得的,在加之动画编剧是《星游记》的刘北,我们没有任何理由不去期待这部作品。

除了对赛博朋克未有涉足的中国,其实整个世界对于这一类题材的动画都是有着相当大的空档期,赛博朋克可以没有炫目的霓虹光线,但必须要由科技发达的世界观和深刻的反乌托邦内核。诸如《死亡代理人》和《玲音》这类作品在2010年后就很少见到了,稍显优秀的《心理测量者》到最后还被编剧玩脱了,第三季完全脱离了以往的故事格局。

所以,扳机社能够和CDPR达成这一重磅的合作协议不仅仅是对动画业界的一次冲击,更是对整个赛博朋克文化的一次复兴,能够看到自己热爱的亚文化被摆到台面上绝对是小众文化爱好者最直接的狂欢。所以什么时候大家想到蒸汽朋克的时候可以把《生化奇兵》系列也动画化一下吗?

关键词: 《赛博朋克》
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