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观感、吐槽和关注点

时间:2022-02-12 16:46:19       来源:哔哩哔哩

作为纯动画党,抛开所有的外在因素不谈,只谈番剧所展现内容的观感,面对某些地方的吐槽以及看到奇怪地方的关注点,皆为个人亲身感受,可接受解释,但不接受任何辩驳

由于观看之前的期望是比较高的,因此画面、剧情、战斗、对话等各个方面都会成我的评判对象

别跟我说什么无脑看番,欺骗自己是很累的,展现出来的东西能不能让人沉浸式体验(不出戏,能够顺着番剧的节奏,自然而然的接受大部分的设定,这样才能叫无脑好吧)

第一集观感:极差

开幕至快结束都是关于游戏世界观的对话,但是没有多少实质性的内容,特别水,或者说是一开始的介绍过多,就像无人深空开新档一样,所有的人物关系介绍一笔带过,节奏也有问题

总结来说就是,如果直接跳过这些介绍和对话,一开始直接让所罗门王给主角讨伐怪物的任务,在接下任务之后,退入幕后进入对话展示两者的关系,慢慢引入任务始末,恰当的提一嘴其他贤者(提一嘴就行了,动画这里,在我看来就是凑时长的水,直接全程×2快进)

然后是中间的战斗,我看着么多番,这样的小怪屈指可数,战场唱歌+buff这种操作我也是第一次见,还有这个小老虎,我觉得卖萌真的没必要,在战斗的时候矫揉造作,太刻意了很出戏

然后就是一直到结束的默剧(我第一遍看的时候是不开声音的,所以还没有什么感觉)主角奇怪的行为更是代入感丢失,这个默剧到底有什么剧情表现吗?老夫的少女心?所有人露个脸?

第二集吐槽&关注点:观感大幅提升

两人相见,叙旧吃饭,很自然的切入世界设定,可为什么不能在第一集就直接搞这个呢?

前半段讲的很不错,可是为什么到了接任务开始就拉了呢?

哪怕这个花田跟个贴图一样,都还好啊,抛开建模不讲,抛开ppt部分不讲,这集观感上就好了不少,所以为什么要弄一些意义不明的ppt来降低观感呢?

抛开战斗部分不谈,这日常整的画面不挺好的

第三集吐槽&关注点:战斗画面拉的不行,日常部分基本没有问题

上来就是换装play,这活整的挺好的,然后就是时间线的说明(所以第一集搞得都是什么玩意)

触发支线任务,遇到冒险者小队,然后开始展示人物性格和关系(所以第一集那些贤者,直接这么整不就完事了吗,遇到就讲,没遇到就直接不管多好啊)

又到了战斗画面,真的是拉跨的不行,连个戴头盔的画面都没有,这么多ppt都整了,不缺这几帧吧?

总结:第一集就是纯凑数的,十分的多余,删掉也不会有太多的问题

第四集吐槽&关注点:观感有所提升

前半段突出一个平平无奇

然后就是遭遇战,不过有一点不得不说,就是战斗力方面的设定倒是一点都不讲啊,这么多仙术连招,这个恶魔有多强啊?看得不明不白,跟前面的相比,其实这段打斗也好起来了

第五集吐槽&关注点:

触发保护家园任务,丝滑的打脸,然后又是辣眼睛的团战(只要人多就这么拉跨是吧)

这个公会会长简直就是吾辈楷模,这段回忆直接好感拉满

第六集未完待续

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