大家好,这里是Live2D的官方设计团队Live2D Creative Studio。
相信没有人知道其实“吱兔”(ぎさう)是我们Live2D Creative Studio的隐藏吉祥物!这次我们将为大家详细介绍。
“吱兔”(ぎさう)的诞生?“吱兔”于2019年首次出现在Live2D的原创动画《Beyond Creation》中。
某天年轻小画家路易斯在他的素描本画下了他的”兔子”模样的签名,一个突然出现的具有神秘力量的女孩・伊普西珑为“兔子”赋予了生命,这就是“吱兔”的诞生。(没错就是把兔子倒过来念,没有毛病!)
所以最初就是一个兔子形状的签名。
它大概只有一颗生菜那么大,然而重量却比生菜要轻得多。神秘鸟儿扇动翅膀时就能把它吹走,就能感受到“吱兔”有多轻了。
而看起来软糯又具有弹性的身体是它最大的萌点。
(这种弹性的秘密将在后面解释,敬请期待......)
自从“吱兔”在《Beyond Creation》中出道后就多次出没在各种场合,慢慢地就变成了Live2D Creative Studio的吉祥物一样的存在。
它已经被广泛用于官方网站以及SNS的投稿中,深受我们工作人员的喜爱。 神秘地出没在各大作品的”吱兔”,大家试着努力找找看吧!
Live2D模型介绍接着我们来介绍一下弹性的秘密。
这种软糯的质感主要由Live2D的以下三个参数组成。
变形1:身体上半部分在左右方向变形。
变形2:身体中心部分在上下方向变形。
挤压:身体整体的挤压或拉伸。
另外,需要增加变形器的分割数使变形更自然流畅,才能表现出软糯的感觉,这是只有Live2D才能实现的质感表现。虽然文件容量会因此变大,如果想做出同样的质感请务必参考一下!
分割数增加后不仅能表现出弹性的质感,连可动范围也一下子扩大了。
在动画《Beyond Creation》中设计师就是充分利用了这个可动范围,做出了“吱兔”各种蹦跳旋转的动作。
我们再回看一下《Beyond Creation》中“吱兔”的诞生场景吧!
为了跳出纸面的场景,我们准备了从“兔子”形状 → “吱兔"这个变化的参数,并且只用一个模型来完成这个动作。
请仔细观察一下模型。
在动态中,用前面介绍的变形参数来表现从纸上跳出来的感觉,然后在变化过程中,用落下的阴影和颜色来创造三维的效果,通过微调挤压参数,细微地表现出从纸中挣扎着要把自己挤出来的感觉。
以上就是对于吉祥物的介绍啦~
希望以后可以为大家分享更多创作小故事!感谢支持!
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