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艺点学员 | 从零基础到入行游戏动画的成长历程

时间:2022-03-14 15:12:22       来源:哔哩哔哩

一日之计在于晨

一年之计在于春

春天

既给人以新的生命

也给人以新的希望

在这个舒适的日子里

又一批考核成功的学员

即将正式入职

成为公司项目部的一员

下面是他们从零基础到入职的感悟

快跟着小艺一起来看看吧

游戏动画76期:简同学

经过将近半年的动画学习,我终于可以自主的进行动画制作。虽然这个过程并不怎么顺利,遇到了很多困难,但是我都克服过去了。这还是要多感谢我的老师,如果没有王老师对我的帮助,我觉得并不能这么快的学会并入行。比如王老师今天有很繁重的任务,但是我遇到了问题去找她,她还是会抽出时间来尽力帮助我,对待教学这块是非常的专业和认真,在此非常感谢!

动画制作里的技能和攻击这两个动作,我做出来的效果还是有不足,基本上都是流畅度和细节这两个方面的问题。所以我还要多加练习,让自己做得更好。

虽然现在已经通过了测试,但是我对自己的动画水平还是比较了解,知道自己的不足。去了生产部我不会掉以轻心,会更加努力做到更好,使自己的技术快速成长起来。

游戏动画76期:刘同学

在游戏动画行业中,从刚开始的懵懵懂懂,到现在一点一点深入了解,其过程相对我而言是煎熬也是快乐的。还记得刚开始学习蒙皮的时候,怎么都不会给权重,老师教了一遍又一遍,我还不是不会。慢慢的我越来越急,心情也随之越来越烦躁,那时心里面就一直重复着一句话“我是不是不适合这个行业”。老师可能也发现了我这个问题,于是就陪着我加班学习到了11点多。现在想起来也是非常感谢老师的良心用苦,如果没有老师的鼓励和陪伴,可能现在的我早已放弃了这个行业。

经过四个月的艰苦奋战,从蒙皮绑定到待机,再到攻击、死亡、技能等,动画好像也没有想象中的那么难了。虽然现在对动作的制作还不是那么完美,但是我相信通过公司的培养和自己的努力,我的动画制作水平也一定会越来越好。

要进入项目部了,我的心情有喜悦也有担忧,不过我相信在项目部老大的带领下,一切问题都能迎刃而解。最后谢谢公司给我这个机会,让我加入这个大家庭,领略到动画行业的风采。

游戏动画78期:邓同学

时光荏苒,不知不觉来到艺点动画学习快五个月了。在这段学习过程中,特别要感谢王老师的悉心栽培。课上王老师认真传授新的知识点,自习时无论遇到任何问题,王老师都会细心指导,关心每一位同学的学习状态与学习进度。是我们的良师益友。

艺点为我们打下了坚实的基础,从动画基础理论出发,了解动画十二法则,这对我们以后的学习,生产铺垫了更好的根基。从理论中来到实践中去,再从实践到理论的飞跃,这是必不可少的一个环节。做动画要多看多思考,将自己的眼界提高,理解每一个原理是很重要的。我们最开始可以做到传移模写,后期熟练了就可以自我创造,K出属于自己的动画。

“水不进则腐,人不进则退”,这句话一直激励着我,希望与大家共勉。

游戏动画78期:周同学

在教学部历时近6个月的学习中,我学习到了关于动画的理论和实践知识。在这之中有不少挫折和喜悦,制作一个动作遇到问题了心里会出现烦躁和崩溃的情绪,完成了一个自己觉得还不错的动画,得到了老师的认可的喜悦。这些在制作动画时候经常发生,也让我不断成长。

在做一些看起来普通而不起眼的动作时,我意识到自己一直没有在意和注意到这些动画的原理。比如说人在移动时最最重要的就是质心,这个质心在我们走路时跑步时是怎么运动的,以及人体的骨骼是怎么链接的和其重要性。还让我认识到了平时走路和跑步的区别,走路其实更近与站立只不过是一个重心移动的过程,而跑步则更接近于跳跃,跑得越快的时候在空中停滞的时间也就越长。

马上就要进入项目部实战了,希望自己再接再厉,技术上更上一层楼。加油!

看了这么多学员的就业感想

想必你也和小艺一样

从学员的分享中收获颇丰

好了,以上就是本期

学员就业感想的全部内容了

还想了解更多其他学员的就业近况

就和小艺一起来期待下一期吧

我们下期再见!

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