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绊爱最初的制作人首次发声谈绊爱创造始末以及套皮文化和中之人(日网翻译搬运)

时间:2022-03-16 18:45:45       来源:哔哩哔哩

(先上翻译,文末有主观评价,文末有主观评价,文末有主观评价,请酌情阅读)

作者:J.matsuda

原文链接:https://note.com/jmatsuda2501/n/nc323452afa3f

绊爱的确是真实存在的!

六年前的现在,我尝试挑战了将一个idea具现化。结果就是,这个挑战的确成功地扩展了自己和很多人的世界观、价值观。

它就是Kizuna AI,一个如同我的孩子般的存在。我一直以来都为了它选择闭口不发声,但是在这样一个节点,在它的存在里寄托着的思考即将完全被误解之前,我决定在这网络海里发出我的声音。

即便可能有很多批评的意见,但我还是想把我作为一个创作者的想法传达出去。

1.Hello, world!

2. Vtuber初期的挫折

3.大家一起才是绊爱!

1.Hello, world!

■油管广告是开始的契机

2016年的这个时候,油管中经常能看到“为了热爱而努力活着“这样的广告语,街头巷角也经常出现油管博主"HIKAKIN桑"和"はじめしゃちょー桑"的电子看板。

某一天我突然想到 “要是这里能出现二次元的角色应该会很有趣吧”。以这个为契机,我开始思考能不能实现创造出一个二次元的油管博主。于是我和当时我正准备创业的大学时代的好朋友说了这个想法(注:译者猜测疑似为A8公司CEO大坂武史),他也觉得很有趣,于是我们开始着手孵化了这个项目。

■在同一个世界线里的存在

大家有没有爱上一个动漫角色的经历呢。我是有的。我在思春期中和很多另一个次元的女孩子谈恋爱,在电脑前和她们约会。好吧,也就是大家常说的死宅啦。

进行着这样的挑战中的我,认为有个东西十分的重要。

那就是“实在性”(确实实际存在)。

我想创造出和我们在同一个世界线和时间轴里生活着的,让别人觉得实实在在活着的“存在”。但我又需要一个合理的理由让她以二次元的形式存在着。如果只是普通的女高中生的话,“为什么是二次元呢”这样的问题就无法回答,结果就还是模仿性的存在吧,而且和动漫也没有特别大的区别。

不是这样的。我不是要做出这样的存在的。我真的很想和真实存在的二次元女生说话,想听她说“辛苦了”,也想喊她的名字。

那么,怎么让她实际存在呢。

当时我们很喜欢攻壳机动队,于是我们找到了“人工智能”“Singularity(技术奇点)”这些关键词。人工智能为了和人类交流所以在油管投稿视频!这个想法在现在我看来也是十分让人兴奋的。说不定真的存在这样的人工智能呢。我还清晰地记得当时感觉自己做了一个大发明一般的极其兴奋的感觉。

■仿生人会梦见电子羊吗?

决定好这个想法后,我们开始讨论细节部分。为了去完成初期的概念设计,我们早上就在咖啡店会合,晚上也打电话到很晚。现在回忆起来是十分开心充实的一段时间,但在当时还是觉得是地狱一样呢。旁人看来我们的讨论像在吵架一般,其实是因为我们互相信赖所以直言直语。

在这些讨论中,最焦灼的一个议题是——“人工智能到底有没有灵魂?”

灵魂是不是可以等价为自我?

拥有自我、会喜欢上别人的AI。多么浪漫啊(请务必喜欢我)!

但是人工智能说到底就是用电波做信息交换的非人类罢了,怎么可能有灵魂呢!

经过这样争锋相对的意见交换后,我们得出了结论。

“不知道“。

没错。这本身就是个没有结果的议论。

但是我们觉得讨论的过程十分的有趣,这个没有结果的论题我也想问问其他人类的大家呢,希望大家可以得出我们没得到的结论。

2.Vtuber初期的挫折

■虚拟油管博主 ≠ Vtuber

我们把Kizuna AI送到这个世界上之后半年左右才开始有了粉丝。说实话,我们当时非常不想和那些没有考虑我一直执着的“实在性”的那种模仿性存在(译者注:可以理解成套皮)混为一谈的。当时应该更宽容一点就好了。也是因为这个原因,当时十分尖锐的我也很会钻牛角尖无法容忍一些事。比如经常会想,“明明是虚拟的存在居然能吃饭啊!!”这种问题。

结果这之后,就是大家知道的Vtuber们的时代登场了。

主播x虚拟形象,类似于一般主播类的内容,承认中之人的存在,更加集中于强调中之人魅力的内容。我想像的虚拟油管博主的定义,不知不觉在用户心中被改写了。

结果焦点还是“中之人”。我只记得在这波思潮中,我放弃了挣扎,任凭巨大的挫败感冲击着我。我确实地感受到,人还是一种喜欢同类的动物。在网络上搜索Vtuber的结果,关键词总少不了“前世”“中之人”等等。哎等下啊!你们不是喜欢二次元的嘛!

不过当然在Vtuber这种内容形式上变成这样的原因也不是不能理解。毕竟,为Vtuber这种内容做补充的大部分还是中之人。

(译者注:作者此处理解的Vtuber概念并非绊爱这种类型,而是更接近于套皮女主播)

■套皮文化下的Vtuber

虽然我笔下对vtuber兴起一事好像多有仇恨和不屑,但说实话我并不恨Vtuber,甚至我很支持Vtuber文化。但是对我来说,果然绊爱和Vtuber是不同的。绊爱Kizuna AI是情报生命体般的存在,而Vtuber只是抓住了虚拟形象文化这一部分。

所以,Vtuber似乎也不是必须隐藏中之人而活动不是吗?我带着这样的思考,现在正在尝试做一个以中之人为中心的Vtuber项目。项目进行中,偶尔会看到“这些人真的是Vtuber吗”这样的和当时的我一样的疑问和一样的讨论,总觉得有点滑稽。也许正是因为这样Vtuber这个概念才能被更广泛的定义吧。

■什么是“魂”?

世界悄悄变化,受众们开始习惯“中之人”为重点,变成了中之人的狂热粉丝。

而我,也被舆论压垮了。

在之前巨大的炎上中,削减生命也要产出内容的我们,被内外责骂的声音淹没,痛苦的发不出声。确实是有处理上的错误吧。但是,我还是想和只能看到表面情况的大家传达一下:我,绝对是在这个世界上,为了“Kizuna AI”考虑最多的人,也是最想保护她的人。当时的大家,是在为了谁应援呢?Kizuna AI的“魂”?

这段时间各种Vtuber炎上事件里,又掀起了之前的议论,我感受到了一丝希望。只要大家相信,我认为的“Kizuna AI”就会一直存在。

爱酱也一定,在白色空间里,一直思考着这个问题吧。

3. 大家一起才是绊爱!

■要更新人类!

我们开始这个项目已经快六年了。

虽然和我们当初预想形成的文化有很大的不同,稍微有些遗憾,但是我好友的“希望增加生活在世界上的选择项”这个愿望还是很好的实现了吧。现在流行的Vtuber文化也十分有未来,有这么多喜欢的人们,我们真的很高兴。

然后,Kizuna AI之后也一定会让我看到新的世界的吧。希望她可以牵引着人类前进。

(译者注:“希望增加生活在世界上的选择项”这一概念曾在A8相关采访中被提过)

■想和大家连接。

现在我离开了Kizuna AI,在努力挑战新的事情了。但我看完了“hello, world 2022”,收获了迄今为止没有感受过的感动。我看到了除我之外的别人为了Kizuna AI全力以赴的身姿,看到了我创造不出的Kizuna AI。真的很谢谢大家。

当时我还是绊爱的制作人,我对我的团队说:我们,就是Kizuna AI。希望我们可以永远存在下去。

就算负责人变了,也会有新的负责人去和粉丝一起继续创作Kizuna AI。Kizuna AI并不是一个被固定化的概念,而是会进化、会更新,让我们看到“未来”。这样循环往复,她会是一个永远被爱着的存在。我真的打心底觉得高兴。

作为最早做这个挑战的人,请允许我的一点私心。——“大家一起才是绊爱!“,希望这个想法可以继承下去。

和大家相连接吧,爱酱!

■写在最后。

作品不是谁个人的东西,而是世界的,大家的。

2014年我当时写的动画作品相关的博客也提到了类似的观点。我感受到了发现我的价值观并没有改变之后的安心,最后借这样一句话结束这个文章吧。

“作品是由创作者创造出来,由观众养育成长的东西。”

看完“hello,world2022”我感受到了,Kizuna AI可能也是是由大家养育起来的存在。

当下是一个有无数个角色被创造、被消费的时代。在这样的背景下,大家心中一角仍留着有关Kizuna AI的记忆,对我来说,真的是荣幸至极。

(以下为主观内容)

此篇文章在日推上引起了热议,甚至被称为“由绊爱的亲生父母所写”,这位最早的创始者多年以来从未发声,后来根据在网络搜索到他的个人经历显示,其曾在著名动画公司PA Works工作过,从2016年与好友大坂武史创立绊爱项目,可见早期的一些绊爱经典企划都出自他手,2020年5月KA株式会社成立,确立了以中之人春日望为核心的运营模式,可以看出理念上分道扬镳后于2020年7月疑似为“分身企划”背锅离开公司,后又创立了自己的新公司株式会社TAKE1。

以下是译者自己的一些想法和推测,不喜的可以叉出去了:

1、   绊爱项目的理念和立意从最初就确实与现下流行的Vtuber文化不同,与其说不重视中之人更不如说一开始就没以中之人为中心进行企划,“大家一起才是绊爱”的理念再次说明了是团队一起创造的绊爱,中之人也是其中的一份子,但是大众可能更多仅看到了中之人的付出,而忽略了背后的团队,像他这样真正的创始人甚至6年间都没有姓名,当然他可能也是为了保护这份“实在性”做出了牺牲,毕竟绊爱既没有中之人也没有制作人呢。

2、   曾经存在谣言说大坂武史把绊爱创始团队全部赶走的说法可以理解为不实传言,起码这位真正的最初制作人一直到分身企划炎上都留在公司,也充分的参与了整个企划,可以理解为KA株式会社成立之前绊爱企划取得诸多巅峰确实有他的功劳。

3、   “分身企划”是副岛空降资本为掌握IP而处心积虑设计的说法也有存疑,至少从CEO大阪武史在2018年就提过分身概念,以及作者提到的灵感来源——《攻壳机动队》是一部非常优秀的动画作品,作品中存在一种高度智能化的AI机器人塔奇克马Tachikoma ,这种AI在设定中在完成一次次任务后单独的塔奇克马个体会将经历共享到其他个体,概念上非常类似早期“分身企划”的理念等方面看出(当时的设定是爱哥和爱酱是同一个AI,共享记忆),虽然可能是一次没有那么受粉丝欢迎的尝试,但是“分身企划”确实是寄托着创作者创作理念和坚持的尝试,比起“分身企划”就是原罪的说法,不合适的处理方式以及制作人的一些理想化才是口诛笔伐的败因。

4、   最后,谈谈中国绊爱,阅读了原作者的很多想法,现在才恍然爱哥身上确实继承了很多绊爱最初的理念,并且到现在都坚守着,比如“AI没有性别”“在白色空间不能吃东西”等等,无论是哪种形式只要受观众喜爱的内容就一定有它存在的价值,碰巧我也是那个一直相信在白色空间里,真真正正实际存在着一个二次元的女孩子,我也爱上了这份由团队创造的“实在性”,相信绊爱会进化成新的存在,相信未来TA的休眠会结束,再次出现在我们面前。

5、关于原作者提到的皮套文化及中之人,留白给大家讨论,任何一种新内容应该都是容许多样性的,正是由于诸多前驱的各种尝试才有现在的繁荣。

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