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不定期的战队玩具开发者日志概要(2022.03.31)——太阳眼镜剑到底是怎么发光的?

时间:2022-04-01 07:43:04       来源:哔哩哔哩

1. 终于,“DX 太阳眼镜剑”是要发售了!小编相信因为TV第一集中从一片漆黑中发着光现身击败敌人的必杀场景而感到印象深刻,迫不及待想要入手的玩家不在少数吧。

玩具的开发过程也是倾注了开发部的心血,那么就赶快来看看有哪些值得说道的点吧!

2. 亮点一:老能亮了!七色动态发光!

说起万代的玩具,很容易想到的便是“可发光!”和“可发声!”两点。

事实上,“DX 咚冲击枪”就是冲着“超级能响!”的方向开发的,而“DX 太阳眼镜剑”则是以“超级能亮!”为思路去设计的。

这段视频最近在推特上收获了很高的反响。 七种颜色的光非常漂亮地衔接在一起,如水流般顺畅地切换着!这把太阳眼镜剑的最大的卖点是这种流畅的动态发光,应该是目前市面上的DX玩具所未能抵达的高度。

创造太阳眼镜剑始于“想在战队系列中打造一把所谓的光之剑”的想法。

这个提案在过去曾多次被提出,但由于种种原因,如对强度的担忧以及即使造出来了价格也会非常昂贵,所以一直没能真正实现。

但是技术这些年间也在不断发展,开发部想着为何不认真面对一次这个难题呢? 于是乎开始了商品的研发。

本次一共搭载了四个LED(图二)【这个数量对于DX玩具而言已是非常多的了】,并最终营造出了让人不敢相信只搭载了四个LED的如此精美地衔接着的动态效果。

对此,开发部可是在设计上下了一番功夫。

太阳眼镜剑的剑身内部实际上做成了精细的钻石切割式,如此一来,几处LED的光线便能够精美地混合起来(图三)。

为了达到这个效果,开发部尝试了无数次不同的结构(图四),最终试验出的能把光混合得最漂亮的便是这个钻石切割式。

更进一步,开发部还在剑的内侧安装了反射板,这样可以将全部的光线都引导到剑身上(图五)。

这种在细枝末节上下的功夫使得太阳眼镜剑尽管总长度达到了50厘米,尺寸非常大,但仅用四个LED就能照亮其剑身(图六)。

在开发部的努力下,最终成功将以前一直未实现的“光之剑”作为可以在商店出售的玩具献给各位。开发部也坚信这次的太阳眼镜剑将代表着万代的可发光类玩具步入了一个新阶段,希望各位都能去入手一把,实际体验一番。

3. 亮点二:传递暴太郎齿轮的力量!与咚冲击枪的红外线联动!

尽管太阳眼镜剑本身就已是可玩度超高了,但在此基础上,它还能和咚冲击枪进行红外线联动(图七)。

把最近12支战队的齿轮的ID发送到太阳眼镜剑,即可触发对应战队的必杀技音效。这个玩法是已经公布了的,而事实上那时的光效也是基于每支战队的形象设计的。

下面是一些试玩视频:

●特急者:是以道口和列车汽笛为原型。

●鲁邦连者:是以快盗三人【红、蓝、黄】穿梭在黑夜【紫色】中的形象为原型。

●全开者:是以侏兰牙昂和布鲁魔法神为原型。

【说句题外话,开发部是更推荐各位像视频中那样在黑暗的房间里把玩的,以收获更佳的把玩体验。这段视频也是在黑暗的房间里拍摄的】

如此一来,不仅是声音,就连发光样式也能让人联想到那支战队。

机会难得,下面小编会把各战队的发光样式的设计原型写出来,各位可以在入手玩具后和本篇中的内容进行下对比。

●豪快者:是和豪快佩刀的“最终波动”相同的颜色;

●捍卫者:是以剧中使用捍卫者装备时出现的绿色网络特效为原型;

●强龙者:是以龙咬左轮的黄色和火山爆发为原型;

●特急者:是以道口和列车汽笛为原型;

●忍忍者:是以释放必杀技时的金色空间为原型;

●兽王者:释放“兽王斩”时的各成员的剑的颜色;

●九连者:是以宇宙为原型;

●鲁邦连者:是以快盗三人穿梭在黑夜中的形象为原型;

●巡逻连者:是以巡逻灯和警察三人的形象为原型;

●龙装者:是以龙装剑的光效为原型;

●煌辉者:是以蓝钻石的光辉为原型;

●全开者:是以侏兰牙昂和布鲁魔法神为原型。

4. 亮点三:而且!待机音时的光效会根据齿轮对应战队的成员颜色而改变!

通过上面的视频,细心的人可能已经发现了,与传奇战队的齿轮联动释放必杀技的情况下,在播放待机音期间,剑身会以该战队的成员颜色而发光。

以煌辉者齿轮为例,剑身会以“暴,太郎斩,暴,太郎,斩”的顺序发光(图八)【在一个循环中,所有成员都会出场】。

*只有与附属在“DX 咚冲击枪”里的全开者齿轮联动时,在待机音播放时才会只以白色发光。因为只有全开者的各位成员有各自专属的识别码,所以与各成员的齿轮联动时触发的也只会是对应成员的颜色。这么说来与侏兰或者牙昂的齿轮联动的话......

这个玩法不仅仅是对应最近的12支战队,与再之前的战队所对应的齿轮联动也会有相同的效果

以护星者齿轮为例,就是以“暴,太郎斩,暴,太郎,斩”的顺序发光(图九)【因为不可能发出黑光,所以以一贯的紫色代替】。

虽然用护星者及之前战队的齿轮触发必杀技的音效为共通的“必杀奥义 传奇斩!”,但想着难得给每支战队都配了一个专属的识别码,最后还是想着做出点差别化而设计成了如今的样式【此外,开发部也给那些非战队的齿轮配备了各自专属的光效】。

根据不同齿轮能触发出超级多不同音效的“咚冲击枪”,和根据不同齿轮能触发出超级多不同光效的“太阳眼镜剑”,二者合起来便是——“超级能亮!超级能响!”的最强玩具。

说句题外话,把完成的玩具给东映方面看时,东映方也说:“这么强的动态效果,不在剧中展示出来就太可惜了!”,之后也是两方合作制造了道具,以再现玩具的LED动态效果。由我方万代提供电子设计和编程方面协助而制作出的成品也已在剧中登场了。当然,是加入了上述的侍从必杀和前辈者必杀的,想必今后每次在剧中登场时,都会显得玩具更加有趣吧。小编作为一名观众也非常期待今后的登场!

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