> 影视 >

官方摆烂还是能力不足

时间:2022-05-07 15:06:55       来源:哔哩哔哩

从第一季追到现在,看着凹凸一步步成长,还是很欣慰的。国产动画能做成这样相当不错,七创社的实力也有目共睹,但我还是只给了他两星。

我接下来的话可能会得罪很多凹凸粉,理性分析,对事不对人。

另:好的方面你们比我会夸,我就只说缺点了,懒得打字,望谅解。

人物与剧情

剧情与人物向来是相辅相成的,好的剧情塑造优秀的人物,优秀的人物推动剧情发展。

那么把目光转到凹凸世界,你能告诉我它的主线剧情是什么吗?

就我个人而言,只有第一季的剧情脉络相对清晰。主线剧情以金为核心,主角是金和伙伴,反派是鬼狐,顺带解释下背景设定并逐渐引入其他角色填充剧情。

第二季开始,凹凸的热度逐渐上升,官方也把更多的笔墨给到了其他配角,金的戏份相对减少。编剧很努力地完成了这幕群像戏,也就是从这个阶段各个角色的角色厨显著增多。

可问题也就来了。

通常人物的作用是服务于剧情,但在凹凸世界里,由于各个角色的人气都很高,编剧反而无法正常地驾驭剧情。尾大不掉的角色反过来胁迫编剧,为了确保凹凸世界的热度,所有角色都不能退场。

结果就是在第三季中,剧情已经进入后期,需要压缩集中剧情时,官方把资源几乎平均地分配给了所有角色,为所有人补充回忆,完善人设。

做的太漂亮了,谁都不得罪,所有人的粉丝都很开心。

就连唯一的死亡角色(已经可以用元力种子复活,银爵大概率还要登场)都讨喜地选择了配角里人气较低的帕洛斯,确认观众的情绪反弹不会太过剧烈。

因为幸存的角色过多,未知的谜底又是有限的,就导致所有人的文戏都不同程度出现了崩坏。所有人都变成了谜语人,开始互相彪演技,偏偏导演还怕别人看不出来一样,拼命加特写,成功把适龄从12+拖到了9+。

此外由于游戏的存在,为了保证游戏玩家和非游戏玩家的信息量相对平衡,官方又强行把游戏信息塞到观众脸上。(对我说的就是无脑推理雷狮是观战者,贴脸给信息有问必答那段。) 

主题

相对其他问题,凹凸世界的主题已经崩到了没有主题可以分析。

一方面,每一季的结尾都是王道剧情,遇到强敌,主角强行爆种解除危机。嘴里念叨的目标是拯救同伴,保护所有人。

另一方面,剧情又不断地贴脸暗示世界环境恶劣,人民生活在水深火热中。

这就造成了主题的强烈割裂感,一边是以金为代表的“你只要先这样再这样,什么事都能解决”。另一边则是成百上千人参加大赛,到现在存活十六人,导演甚至懒得描述他们是怎么死的。

金是我看过的动画里最离谱的主角,他几乎把所有人搞成了一个笑话。

积分赛,百死百生,行,格瑞死,不行。 

迷宫战,所有人:勾心斗角。金:嘿你看,我完成了世界任务,大家都没事了。

擂台赛,幻:金,来打吧。金:我不会放弃同伴的。

如果说其他角色都有着各自的觉悟与苦衷,金整个人都透露着格格不入的气氛,就像是把两部剧本强行糅合在了一起。还把自己周围的人强行拖入同种逻辑。(格瑞:出口成金/什么是守望星。)

如果说其它人或多或少还有着正常逻辑,金的脑子里只有:大家都是我的同伴;我不会放弃我的同伴的。除此之外就完全没有了思考能力,全程需携带外置思考器官:第一季紫堂,第二季罗德烈,第三季没有思考。

能明白凹凸世界的主题崩坏到什么程度了吗?

不仅本身侧重点摇摆不定,最关键的主角还是个最大的不和谐元素。

说实在话,很多剧情只要把金挖掉就能正常发展。金的作用就像是编剧手里好用的工具,每次剧情圆不下去时就拖出来,强行让剧情走在光明和谐的路线上。

第一季,坏人的计谋不可以成功,所以金打败了鬼狐。

第二季,种子选手都在摸鱼打架,根本没人准备晋级,所以金给全员发了通行证。

第三季,强行加戏份,银爵和帕洛斯同归于尽即可,但是金还没有用,所以再加戏。  

关键词: 世界任务
精彩推送