> 影视 >

菜狗小提米的技美学习笔记(1116-Texture Coordinate缩放后平铺问题修复)1天天消息

时间:2022-11-16 15:35:11       来源:哔哩哔哩


【资料图】

在Texture Coord节点进行缩放后,默认情况会造成UV平铺效果,一般不是想要的,如下图:

此时需要修改纹理采样节点的属性:采样源(Sample Source)至Shared Clamp,可将采样范围钳制在UV第一象限,如下图:

随后调整缩放平移参数,使纹理对齐采样框即可;

目前没有更好的办法解决比如定制采样范围、形状的办法,如果有学习推进会补充说明。

关键词:
精彩推送