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【AE脚本】玩动画的不能错过啊:LoopMaster——轻松制作循环动画

时间:2022-11-28 17:34:09       来源:哔哩哔哩

这是一款轻松制作循环动画的脚本,在我们制作完一个关键帧动画后,因为律动的时间段,我们通常会选择复制关键帧,或者添加循环关键帧表达。

loopOut(type="cycle",numkeyframes=0),而我今天要推荐的这款脚本,能实现多种形式的循环效果,该插件简小方便,可以放置在随意一个不妨碍自己制作的工作区内,现版本共有六个功能


(资料图)

第一个是:循环关键帧的功能

字面理解就是根据你所打的关键帧,进行关键帧范围内的循环,只需要选中所选关键帧,再点击第一个按键即可实现。

第二个是:抖动循环

这个也是一样的理解,点击一下即可生成抖动的循环,和我们平时的抖动(wiggle)表达式不同,他会在效果控件区域生成出控制数值的选项,

通过数值控制,我们就可以随意的控制它的抖动方向速度幅度等。

第三个是:3D抖动循环

和第二个功能差不多,最大的区别就是上一个是2D的,这一个是3D的,多出了个方向维度Z轴,在做一些控件透视动画的时候,我们就会用到

第四个是:环绕循环

这个很好理解,这种循环我们会经常在一些星球动画中看见,这个功能最大的便利之处就是不用我们再去指定路径,同样的,也有数值操控,可以距离中心的距离和速度和帧率等数值

第五个:空间循环

这种循环在卫星动画中常常出现,一样的,它是三维的环绕循环,用它我们就能剩下许多制作动画的时间

第六个:片段循环

简单理解,就是通过视频的某一个片段,使用时间重映射的方式去实现视频片段循环,且速度照旧,这个功能也是非常棒的

喜欢的小伙伴,直接来找我拿吧~

关键词: 视频片段 WIGGLE TYPE
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