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ray配方- 提问!不用打光渲染能好看吗!!

时间:2022-12-05 09:45:08       来源:哔哩哔哩

直接说结论 能!!!(只有我觉得好看)

嗨 大我樱(大家好我是甜樱)

最近很喜欢3d渲这种风格,还有就是GimmeGimme的视频被顶上来了 所以重新渲了一下


(资料图片)

不得不说以前的渲染好拉胯...黑历史真可怕啊

废话就不说太多 本篇专栏是对自己比较满意的一个渲染配方进行存档 您可以进行参考 如果能帮到谁那就太好啦

主渲我使用的是Ray1.5.2版本 并且稍微的改了一下conf文件

(其实就是开启SSR-屏幕空间反射还有啥乱七八糟的)

先看MME栏!

来看看控制器

关于EnvSpecLight-的作用

一般来说 ray里面载进光滑质感的材质 在不调节天空盒的情况下会有出现泛白的情况

把SpecLight-的数值调高就好 但是太高会导致金属材质直接变黑

关于Ray自带的阴影SSAO

到这一步大部分朋友会发现 自己人物脸上的阴影很重(好像刚挖煤回来x

ray的阴影浓度是可以在MME栏更改的

接下来是材质调节部分

如果大家嫌麻烦 我这有个直接载进控制器的vmd

链接:https://pan.baidu.com/s/1dkoCIGjqOCNArQLqZMzumA?pwd=a5xk 

剩下的大家就按照自己的调吧 我犯懒了(。。。)

预览一下吧(在p2!!!!

我都写了啥啊

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