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漫画瞎谈《鬼泣-V之视界》

时间:2023-01-23 05:31:16       来源:哔哩哔哩

这部漫画可能是2023年对我影响最大的漫画。


【资料图】

前言

V之视界是尾方富生2019年出版的漫画,主要讲述鬼泣5主角之一v的故事。

这部漫画核心剧情是鬼泣5剧情的补充,这也表示你看这部漫画前,至少要云玩鬼泣5的剧情才看得懂,然后小了解鬼泣341的大致剧情,这样你才有完整体验,所以导致没了解鬼泣的观众根本看不懂。

本篇漫画瞎谈不会涉及剧情,主要是对漫画技法的一些个人理解。

(叠个甲:漫画爱好者理解不是专业漫画家,欢迎大家批评)

画风

尾方富生的画风比较大众的,属于每个人都能接受的那种,画工在漫画家中也属于t1甚至t0级别,而且画面特别干净,这个点会在后面和分镜对话框一起说,特别是男人画的真的好。

而且整部漫画大量使用远景和中远景镜头,十分细腻的人物描写,加上逆天的画工,导致震撼感十足。

小结:尾方富生的《V之视界》,可以说是目前为止看上去最舒服的漫画画风,干净而又层次分明,用最少的笔触画出最丰富的效果,如果我以后有幸能成为漫画家,肯定也是学习的这种画风。(ps:现在也在学)

分镜-排版-对话框

其实一开始想把这3个分开说的,但是在《V之视界》这3者不仅达到了统一,甚至做到了相辅相成。

这里需要补充一个知识点,由于互联网传播形式的冲击下,纸质漫画销量大跌,中韩漫画基本转型成了网络漫画(条漫),对应手机观看。而日漫也在近几年慢慢转型,虽然依旧以纸媒为主,但为了适应手机阅读也做出了一定妥协,比如提倡每页漫画格子数量不超过5个,逐渐减少左右分镜,和跨页。当然以上都是推荐这么干,而不是强制。

在了解这个知识点后再来看《V之视界》就明白为什么分镜-排版-对话框,要一起说了。

《V之视界》依然使用传统页漫的排版,也就是文字竖排,阅读顺序从右到左。这导致第一次阅读日漫的读者,容易分不清分镜先后顺序,但是尾方富生巧妙的使用文本框,作为视线引导的工具,通过文本框的上下位置来引导读者阅读,而且分镜有意识做出上下来减少读者阅读障碍。

比如上图:有意识的将右边对话框太高,就算是平行格子也不需要思考分镜前后。还特意把长句通过对话框拆分成几个短句,进一步降低阅读压力,而且文案水平极高,当然汉化组也nb。

下面放点其他漫画对比一下,看看文案水平和阅读舒适度的差距。

对比的2部漫画都是大妈之家排行榜前10的日漫,而且都是第一章,理论上漫画家最注重心血的一章。

其实看看其他漫画也能发现这些技巧并不是尾方富生独有,甚至很多我上面提到的都只是所谓的漫画基础,但能把这些人尽皆知的技巧表现的淋漓尽致,才是我喜欢这部漫画的地方。

我并没有说这部漫画最大的优点人物塑造,因为这很难说也很容易讲歪,所以我推荐想看的先补一下鬼泣5的详细剧情,看看鬼泣其他作品的剧情,这时候在来看这部作品,千万不要看了什么几分钟讲漫画,一定要亲自观看,这部漫画真的很精彩。

瞎谈

看完趁着三分钟热度写的,肯定有很多问题,我也不打算改了,这是第一期但肯定还有下一期,有好漫画麻烦推荐一下。

做这个的目的也很简单,我莫名其妙想当一个漫画家,喜欢创作故事,但又不喜欢小说这个形式。

就开始自己画自己的,问题也一大堆,不如多看看其他人的优秀作品,然后按照自己的想法来总结,再在自己的漫画中实践看看效果,就算理解全是错的,发出来肯定也有人会指正。

而且我挺讨厌各种漫画歧视链,我以前也是这种捧一踩一的人,现在自己画漫画了才知道其中有多难,所以我的漫画瞎谈也是一个探索讨论漫画技巧为主的专栏。

其实之前想做成视频但攻击性太强,和本人比较懒,视频比较麻烦,看看反馈喜欢看视频的人多就做成视频。

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