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环球观速讯丨从孤独摇滚番剧的成功思考acg二创

时间:2023-01-24 14:54:51       来源:哔哩哔哩


【资料图】

逛b站时,我偶然看到过一句话:原神二创一半神仙打架,一半草神争霸。抛开原神本身的争议不谈,以我看原神二创的体验评判的话,我认为这句话是十分正确的。原神二创的繁荣现象离不开创作者们对原神的热爱。

孤独摇滚也是如此。

孤独摇滚的漫画(一创)其实有些尴尬,因为占去标题半壁江山的摇滚很难在漫画里面体现出来(我记得瓶子好像就吐槽过这个问题2333)。但是番剧(二创)就不一样了,cw拥有足够的技术力(和厨力)让本就出色的剧情得到更加鲜活的演出,例如野槌蛇,点赞恐龙,幽灵波奇,水坝呕吐,寻找波奇纪录片等名场面,在这些搞笑片段,我们可以看到制作组放飞自我的生草脑洞和娴熟的演绎手法(不知道是不是叫演绎手法总之就先叫着吧)。而在剧情相对严肃的几次演出中,制作组则表现出了更高的技术力,例如先用动捕做出3d动画再画成2d等操作,看的时候感觉制作组的厨力能量快要把我蒸发了。

以上让众多观众发出“好生草”“好NB”的感慨的片段,其实是与优秀二创的内容倾向不谋而合的。最终支持二创作者精益求精,雕琢出一部部优秀作品的,其实都是同一份热忱,是对美好事物的自发的共鸣(点名批评异画)

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