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【奥特曼战斗风格解析】旧平成篇·赛文21

时间:2023-03-05 12:46:38       来源:哔哩哔哩

上篇讲述了勇士司令部的奈欧斯,我们再来看看奈欧斯OV中的副奥赛文21,一般昵称721。

721就是个大头版的七爷。

721隶属于宇宙保安厅,也是宇宙警备队下辖的,所以,他跟奈欧斯是两个平行的次级组织里的同事。但是比起只有在紧急时刻才会出动的勇士司令部,宇宙保安厅的职责更加广泛和普通,也不那么强调战斗力。但是,作为其中佼佼者的721,他的战斗能力是非常强的。


(资料图片)

721是个老兵了,年纪比年轻的奈欧斯要大不少,行事更加成熟稳重,绝不会贪功冒进。他将表现的舞台几乎完全交给奈欧斯,自己隐身在幕后,做了大多数的辅助工作。但是,真到了需要他上的时候,他绝不会退缩。剧中,奈欧斯打倒古拉尔之后,理论上就已经不能再变身了(炎头还在弄第二个生命来着),至少在721心里是指望不了奈欧斯了。偏在这个时候最终boss曼修海特出现,721毅然变身,奋不顾身阻挡曼修海特,哪怕力战不敌也不退缩。这就是他的战斗精神。

百度百科上说721是力量型的战士,其实我有不同见解。721只是相比于以敏捷为招牌的奈欧斯来说更“像”个力量型,其实独立出来看,721是个格斗能力、光线技和能量技能、念力和特殊能力都有相当水准的全能型战士。下面进行分析。

1、格斗。721在奈欧斯OV中只用短短一些镜头就表现出了出色的格斗能力。

锁头+拳击。面对这种令奈欧斯都感到苦手的对手,721沉着应战,一上手就对着弱点招呼,展现了丰富的作战经验。攻击招式也很凌厉,实力不俗。

重锤。因敌制宜,721已经看出对手的特点,对这种防御力高的怪兽以敏捷游击并非上策,所以他选择用势大力沉的肉搏招式轰炸对手。

重脚。最重要的是不能给对手喘息之机,距离拉开后立刻补上踢击。

踵落。对于倒地的怪兽也必须持续攻击,这是没有经验的战士容易忽略的(俗称缺乏补刀意识)。

21飞踢。721的速度也不慢,冲击产生的惯性+腿部力量,遇上更强的怪兽才会用上这种招数。

握单背臂。还是因敌制宜,对手脖子长,这在721眼里是一项弱点,针对这个弱点721使出了相应的招式。

抛摔。等身化战斗中,721以力量压制对手,并攥住对方双手甩飞出去。话说这场战斗中我盯着假大友博士短裙很久......可惜动态视力实在不行。

2、光线技。721的招牌光线技基本上和七爷如出一辙。七爷是奥特六兄弟里光线能力仅次于艾斯的,那么致敬七爷的721光线上的造诣当是不低。

雷吉亚射击。对标七爷的集束射线。这是721最得意的必杀技,在OV里和其他有限的客串场合中,这招没有吃过憋。

阿德留姆光线。对标的是七爷的艾梅利姆。这招需要从额头光束灯发射,耗能较大,相对于雷吉亚射击,721使用这招要更谨慎一点。且在95年试播片里,这招是和奈欧斯必杀玛格纽姆一起击杀怪兽的,可见阿德留姆光线应该算是721真正的大招。

奥特火焰球。众多耗能中低档的攻击性光线技之一。这是火属性的球状光线。它最合适的场合不是单独施放,而是和战场搭档的同级别技能一起攻击敌人达到牵制效果。

攻击光束。有个类似龟派气功的蓄力动作,也是个牵制技。单手发威力极为有限,如双手齐发,威力立刻提升10倍,加上连发,威力还会再提升,是个威力上下限区间很大的技能。

手指飞镖。从手指发出的飞镖状光线,完全不需要蓄力,即发即用。威力当然是这些牵制技里最小的,但招式用在刀刃上时也会发挥不小的作用。比如银格2里721加入80老师的讨伐队追击彩龙,在宇宙中就以这招手指飞镖打中彩龙,使其迫降在小行星上。

721还有很多设定集中提到的光线,因为OV本来就短,721也不是主角,镜头更少,所以未展现。设定中721威力接近两个光线大招的光线技还有3个,而且也有奥特屏障技能。

3、念力和特殊能力。致敬七爷就不能不展现念力,而特殊能力同样才是721真正拿手的绝活,因为宇宙保安厅的职责是辅助上级的警备队和其他平行组织的战斗任务,也就是说多数情况下,不缺战士去战斗,但是用特殊能力辅助他们才是真正的职责。

拘束光线。在没必要杀伤对手的情况下,这招可以封锁住对手的行动。这道绳索状光线的能量来源并非721体内的阿德留姆能量,而是纯念力制作成的。

X光眼。721用上这招时,眼中发出无法被肉眼辨别的特殊光线,一切的伪装在这双眼中都变得毫无效果。这招在人间体状态和奥特曼状态下皆可以使用,毕竟721的人间体是他的拟态,他并没有附身在普通的地球人身上。这招既可以看穿外星人的伪装,也可以对外星人的精密机械装置进行透视检查。

等身化能力。在没有巨大化生命体的星球执行任务时,721时常需要改变身体大小。在地球,他经常需要变得跟普通人类一般大小,才能潜入人群,以及在人类的建筑物中行动。在别的奥同类设定里,等身化一般是比较耗能量的,对于721这种需要经常等身化作战的奥来说,非经过艰苦训练不能达到这样轻松自如的程度。

感应能力。银格3阿斯特拉给观众展现了非比寻常的感应能力,但其实,他的队友之一721在奈欧斯OV就展现过不俗的感应能力,721集中精神力,很快就搜到了已经被困昏迷的藤原秘书官和奈奈队员。

空间静止。本来想说是砸瓦鲁多,但是通过研究设定,发现这个技能并非时间技能,而是空间技能。721能够在自己框定的空间范围里,想使什么对象停止行动就停止行动。所以应该是在空间技能的基础上,小小活用时间技能。但基础是空间技能,所以本质就是个空间技能。在第一集里,怪兽的触手就要打到神乐,却即刻静止不动了,但神乐还是能动,因为在这个范围内,721让怪兽静止了,没让神乐静止。

超高速移动。如果721要去的地方是一段有限的距离,他会选择用摄像头都很难捕捉到的极高速度跑过去,毕竟平平淡淡才是真啊(误= = 比如他一旦得知藤原秘书官和奈奈队员被困在哪,立刻就飞奔而去,并没耽误救人。

瞬间移动。不过,如果721要去的地方太远,比如,回趟光之国,那他就不能用跑的了,只能瞬间移动,然后光球化走人。

跟光线技一样,721尚有数种特殊能力没在剧中表现,只存在于设定。

4、武器战。说到致敬七爷,肯定要复刻他的三大绝招。如今两大绝招提到了,剩下一个不提就不合理了。

那就是对标七爷头镖的721版头镖——Verzard。同样可以投掷出去用念力控制,也可以手持攻击,变化多端,威力也不下于雷吉亚射击这样的必杀。

可以看出,相对于七爷的头镖是直接长在光头上,721还长了槽状物用来固定。更后面的老麦就是鞘状物用来收纳了,还能保护战士的手部,可以说是一种进化吧。721正处于中间过渡态。

5、其他

721在等身化的时候既要维持身体的稳定,也要维持住拟态。这对能量和念力来说都是不小的考验,在这方面,721展现出了优秀的能力。他不仅用人类等身大小出入各种场所,而且即使经常换形象,拟态也从未出现过破绽。

但真的有必要女装吗......

其实如果单纯只想知道721大概是个什么实力,可能也没必要看长篇大论的分析,因为在银河救援队广播剧里,721跟正义姐切磋了一番。他们有相似之处,都是赛系改的皮套,身体除了色调,花纹几乎相同。

更何况,正义姐也是女装大师,在相同的爱好之下,两人想必产生了强烈的共鸣。

战斗结果,两人连战十场,胜负各半,算是平分秋色。但是要注意一下,这里的正义姐只是标准模式的,还没开粉碎模式。须知粉碎模式是标准模式的全面强化形态,而721是没有强化形态的。所以这里还不能说721跟正义姐不相上下,只能具体到一个形态去这么评判。

不过这里我可以调出两奥的身体参数来比较。注意图里没给出正义姐的身高体重,我补充一下:身高46米,体重4万1千吨。那么可以看出标准模式正义姐的参数其实远逊721。我这里没贴出粉碎模式正义姐的参数,其实我可以提一下,粉碎看参数也就跟721相仿,不同参数之间各有优劣罢了。而参数远逊721的标准模式,在官方作品中却跟721打平。那么结论也就来到我一直提的观点了:参数只能看着图一乐,真打起来,管他什么屁参数,圆谷不会让他们之间分出胜负......

总结一下721各项能力均衡,格斗出色,光线一流,以他的强大战斗力还能在辅助领域做到一流,实属难得,全能的战士。

省流:实力约等于标准模式正义姐。

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