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点线CG-工作小汇报_天天实时

时间:2023-03-17 15:49:58       来源:哔哩哔哩


(资料图)

HELLO!大家好,我是老许!现在都习惯叫点线CG的老许了!

创业是一件即艰难,又有趣的事情,特别是做职业培训,更是步步为艰。随着口罩解放,经济慢慢复苏,国内的教培行业迎来不错的现象,为此,还是要跟更多的同学说一下,一定要选择适合,负责任的机构,才不会被坑!为什么要用坑这个字,懂的都懂!

如果是一些小白的同学,或者是一些刚接触这个行业不久的同学,建议不要一开始就到处去找机构一通问,因为肯定会被洗脑,多多少少在那个过程,你会轻信一些人的话,特别是那些一心只想着你交费的。建议这一类的同学最好先了解行业,比如,什么是原画,什么是模型,什么是动画,什么是特效等。就说动画和特效,其实这里面也有区分,动画分为影视动画,是偏表演类的,另一个分为游戏动作,做一些走跑跳,技能,死亡等动作。特效也分影视特效和游戏特效,影视特效基本都是离线渲染,通过后期合成出片,而游戏特效,基本就是实时的,所以都在游戏引擎上运行,另外游戏特效也得考虑性能问题,如果是研发类的话。其实这里也是简单的分一下类,主要目的是想那这些小白们有个基本了解,再然后按自己的兴趣,选择喜欢的方向进行尝试。

B站上面还是有很多不错的免费教程的,建议这类小白们先在网上多看一些教程,做个入门了解和尝试。这里还是要提一句,我们点线CG有四个专业,UE地编场景,UE游戏特效,MAYA影视动画和3DMAX游戏动作,每个专业都有免费的试学课提供学习,试学的过程中,有不懂也可以随时问老师!创业到现在一年多,我们已经有非常多的同学通过这种方式,先体验和尝试,看自己是不是真的适合选择的专业方向。对于同学来说,不花任何成本去尝试选择新的专业方向是最好的,而对我们来讲,可以真正帮助小白避掉一些没必要的坑。其实内心真心希望这个行业的教育者们能用心去培养学生,而不是一味的想着如何那什么。。。所以说,如果做为小白的你,也想尝试进入这个行业的话,欢迎找我们免费试学!

对了,不少同学在我们这儿学习,毕业了我也会帮助他们推给企业,让他们快速入行。不过永远只有一个要求,就是要把作品做好!特别是今年,感觉整个行业的招聘需求也会越来越高,这一波影响对新手还是有一定冲击的,只能卷起来啦!最后放几张帮同学推去公司的聊天截图,有兴趣的同学,记得找我吧!

点线CG,实实在在做教育,为新人小白避坑!

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